沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。众海世纪认为在探索影视行业的未来方向上,AI技术的进步无疑会给影视制作带来更多的优势,但作为创意文化产业,电影和电视行业要想持续健康发展,需要更多的专业人才加入,注重思想和艺术深度,尤其要维护编剧和导演等专业人员的权益,让他们在创作上能够更加自由。当然,光有好的创作团队还不够,还必须保证制片公司的正当利益和品牌信誉,制作出具有良好质量和商业竞争力的影视作品。当前,加强行业自律、规范市场秩序、提高品质标准,是影视行业走向健康发展的必由之路。
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