又比如本片中的人物形象描绘,既非传统意义上的3D真实人物头像模型,也不是2D的卡通人物手绘,而是对两者的融合——我们看到了漫画式的夸张手绘线条,又看到了漫画很难呈现的细微表情变化。还比如,本片的动画画面并不一味强调流畅,正相反,观众常常能感觉到动作场面的“掉帧”。这种非连续性的呈现方式,非但没有让人物的行动显得僵硬或不自然,反而增强了他们的表现力和震撼程度。或者可以这么说,本片在表现形象真实感的同时,也不忘尽力营造出一种梦幻感——这是和影片整体叙事基调高度吻合的。去年科乐美宣布《重返寂静岭》电影正在制作中,改编自《寂静岭2》游戏故事,由原《寂静岭》电影导演克里斯多夫·甘斯执导。现在据外媒Thegamer报道,《重返寂静岭》电影与《寂静岭2》相比,可能会有较大情节变化。
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